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    <title>The Starport :: Forum</title>
    <link>http://the-starport.net/</link>
    <description>A Freelancer Game Fansite :: XOOPS Community Bulletin Board</description>
    <lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 01:16:06 +0200</lastBuildDate>
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      <title>The Starport :: Forum</title>
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      <title>Spieler mit  Freelancer DE Version für CLOSED-BETA [by J.R.]</title>
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      <description>German Forum::Spieler mit  Freelancer DE Version für CLOSED-BETA&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;Ich suche für einen closed-beta-test meines Mods ENIGMA V.4 ATG einige Leute die Zeit und Interesse dafür haben.&lt;br /&gt;Ich plane den Mod in den nächsten 4-6 Wochen zu &amp;quot;veröffentlichen&amp;quot; und werde dann auch einen Server betreiben.&lt;br /&gt;Der mod ist komplett in deutscher Sprache und vereinigten die &amp;quot;besten&amp;quot; Features anderer Mods ohne zu sehr das orginal Freelancer Universum und Equipment zu überdecken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Infos gerne per PM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 12:58:30 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Server für Discovery 4.86 [by Foryx]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&amp;forum=35&amp;post_id=55324#forumpost55324</link>
      <description>German Forum::Server für Discovery 4.86&lt;br /&gt;
Hallo Piloten,&lt;br /&gt;spiele momentan Freelancer, um die Story zu erleben und mich in das Spiel einzuarbeiten.&lt;br /&gt;Möchte dann Discovery 4.86 multiplayer spielen und schaue mich gerade nach einem entsprechenden Server um.&lt;br /&gt;Könnt ihr mir mit euren Erfahrungen weiterhelfen?&lt;br /&gt;Suche gut besuchten Server, auf dem auch deutsche Mitspieler / Clans unterwegs sind und auf denen man auch - neben englisch - mal ein deutsches Wort wechseln kann.&lt;br /&gt;Fly safe&lt;br /&gt;Foryx&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2013 23:11:55 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>Re: Datei für Spielfortschritt, Inventar und Schiffe [by Gisteron]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5221&amp;forum=35&amp;post_id=55243#forumpost55243</link>
      <description>German Forum::Datei für Spielfortschritt, Inventar und Schiffe&lt;br /&gt;
Das Problem, was Du haben wirst ist nur, dass Du die Speicherstände immer wieder rüberkopieren müssen wirst. Ich bin sicher, mit Dropbox oder sowas könntest Du eine automatische Synchronisation aufbauen. Vielleicht wäre es dafür auch nötig, das Spiel so zu hacken, dass es einen entsprechenden Ordner für die Speicherungen benutzt. Da weiß ich allerdings auch nicht mehr genau, wo man das noch gleich bestimmt.</description>
      <pubDate>Sat, 09 Feb 2013 13:02:18 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Suche BETA-Tester [by Skotty.]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5155&amp;forum=35&amp;post_id=54622#forumpost54622</link>
      <description>German Forum::Suche BETA-Tester&lt;br /&gt;
Ich melde mich mal, da ich auch vor einiger Zeit eine kleine Mod mit an vanilla FL angelehnten Inhalten gebastelt habe, auch mit viel Nutzung von Adoxas Plugins.</description>
      <pubDate>Thu, 06 Dec 2012 22:02:08 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5155&amp;forum=35&amp;post_id=54622#forumpost54622</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Fl Discovery server [by Jecky79]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5134&amp;forum=35&amp;post_id=54530#forumpost54530</link>
      <description>German Forum::Fl Discovery server&lt;br /&gt;
Erstens ist der server auf ein Winroot, zweitens ist es so  User ***M.o.D.*** hatt es selber gesehen, und wen dir mein Deutsch nicht passt dann lies mein thred nicht, Und beleidigen musste mich nicht alles klar.!? Und noch was jeder fängt mal klein an mit server auf setzen .! omg so eine Keule .!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2012 22:32:51 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5134&amp;forum=35&amp;post_id=54530#forumpost54530</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Hat Robertsspaceindustries eine Chance? [by Terratec]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5078&amp;forum=35&amp;post_id=53962#forumpost53962</link>
      <description>German Forum::Hat Robertsspaceindustries eine Chance?&lt;br /&gt;
Wen nach dem kauf noch kosten kommen würden,würde ich mir das schon nicht mehr holen.Wie bigpoint.Nur wenn du besseres equipment oder weiter kommen willst musst du abo´s oder credits kaufen.Dafür hätte man sich 10 andere spiele kaufen können.</description>
      <pubDate>Wed, 31 Oct 2012 18:48:41 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: DS Account Manager 1.4 [by anduriell]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4832&amp;forum=35&amp;post_id=52225#forumpost52225</link>
      <description>German Forum::DS Account Manager 1.4&lt;br /&gt;
Sehr schönen Dank. Hat prima funktioniert.</description>
      <pubDate>Mon, 18 Jun 2012 07:59:46 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4832&amp;forum=35&amp;post_id=52225#forumpost52225</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Frage zu  den Fraktionen und den JumpGates [by Thodde26]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4885&amp;forum=35&amp;post_id=52203#forumpost52203</link>
      <description>German Forum::Frage zu  den Fraktionen und den JumpGates&lt;br /&gt;
Moin ich such jetzt schon seid einiger zeit nach der möglichkeit Jumpgate zu sperren bis man ein bestimmten ruf hat bei der Fraktion. Ist sowas möglich oder muss ich da ein plugin für haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gibt es diese Möglichkeit?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grüsse Thodde26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 17 Jun 2012 10:57:00 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4885&amp;forum=35&amp;post_id=52203#forumpost52203</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Und noch mal Tarnung [by GunX]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4806&amp;forum=35&amp;post_id=51522#forumpost51522</link>
      <description>German Forum::Und noch mal Tarnung&lt;br /&gt;
Liebe Freunde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;es ist mir sehr unangenehm, aber ich brauche wieder mal Hilfe. Wir haben einige Schiffe mit Tarnung versehen. Nun aber trat folgendes Problem auf: die Schiffe sind getarnt und werden nicht enttarnt, will sagen, wir haben keinen Tarneffekt. Wenn ich die claok.dll in die dacom.ini eintrage, bekomme ich zwar eine Fehlermeldung, daß ein Prozedurzeitsprung nicht gefunden wurde, aber unsere Tarnung läßt sich trotzdem nicht steuern. Wir benutzen FLHook 1.6.7.   Ich bitte um Hilfe ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GunX</description>
      <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 15:51:58 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4806&amp;forum=35&amp;post_id=51522#forumpost51522</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: FLHook Win X64 [by anduriell]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4779&amp;forum=35&amp;post_id=51293#forumpost51293</link>
      <description>German Forum::FLHook Win X64&lt;br /&gt;
Recht schönen Dank. Es haben tatsächlich einige dll-dateien gefehlt. Jetzt heist&amp;#039;s wieder ausprobieren und sehen, was passiert.</description>
      <pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:59:49 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Freelancerabsturz beim Character erstellen! [by anduriell]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4678&amp;forum=35&amp;post_id=50755#forumpost50755</link>
      <description>German Forum::Freelancerabsturz beim Character erstellen!&lt;br /&gt;
1. Woran lags?&lt;br /&gt;2. Den Multiplayer-Ordner im Dokumente\MyGames\Freelancer-Pfad löschen hilt auch, dass vorhandene Namen nicht mehr vorhanden sind.</description>
      <pubDate>Sun, 11 Mar 2012 21:22:08 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Server-Daten/Clientdaten [by Syd]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4510&amp;forum=35&amp;post_id=48676#forumpost48676</link>
      <description>German Forum::Server-Daten/Clientdaten&lt;br /&gt;
Wenn du FL installierst hast du die Auswahl zwischen Server installation und Client installation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das könnte dir auch weiterhelfen &lt;img src=&quot;http://the-starport.net/uploads/smil3dbd4e398ff7b.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 09:06:33 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Projekt abzugeben [by GunX]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4481&amp;forum=35&amp;post_id=48581#forumpost48581</link>
      <description>German Forum::Projekt abzugeben&lt;br /&gt;
Kontaktet mich. Ich bin sicher, wir werden alle zu Frieden sein, wenn wir miteinander gesprochen haben. Ich kann nur sagen, tolle Arbeit und wir würden uns freuen, mit Euch zusammen zu arbeiten. Doch bitte, keine schlechte Stimmung verbreiten. Laßt uns reden und wir werden sicher ein Arrangement finden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GunX</description>
      <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 19:25:30 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>&quot;Tarnung&quot; leicht gemacht [by GunX]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4473&amp;forum=35&amp;post_id=48245#forumpost48245</link>
      <description>German Forum::&quot;Tarnung&quot; leicht gemacht&lt;br /&gt;
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit, daß die Schiffe sich tarnen, dabei aber die Schilde offline gehen (wegen der hohen Energiekosten ;P ) und natürlich beim Enttarnen die Schilde erst wieder online sind bzw. langsam aufladen.&lt;br /&gt;Welche Möglichkeiten bietet mir FLAC?</description>
      <pubDate>Sat, 08 Oct 2011 10:53:02 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4473&amp;forum=35&amp;post_id=48245#forumpost48245</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: A German Language Question [by Anonymous]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4386&amp;forum=35&amp;post_id=47333#forumpost47333</link>
      <description>German Forum::A German Language Question&lt;br /&gt;
Yeah tis the same in German, sounds like pure propaganda, but that&amp;#039;s the message they wanted to bring across.^^</description>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 17:24:00 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Proportionen bei neuen Schiffsmodellen [by Anonymous]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4372&amp;forum=35&amp;post_id=47070#forumpost47070</link>
      <description>German Forum::Proportionen bei neuen Schiffsmodellen&lt;br /&gt;
Das kann allerdings bei großen Modellen wie Schlachtschiffen sehr unpraktisch sein, je nach dem welches CAD Programm du benutzt, ist aber generell der einfachere Weg, vorausgesetzt du verwendest den CMP Exporter v. 0.2 oder v. 0.2.1, das was ich oben beschrieben habe tritt meist mit dem v. 0.3 auf.</description>
      <pubDate>Wed, 17 Aug 2011 12:02:00 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4372&amp;forum=35&amp;post_id=47070#forumpost47070</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Hook 1.6.0 plugin p3 [by Killerkeks]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4354&amp;forum=35&amp;post_id=46959#forumpost46959</link>
      <description>German Forum::Hook 1.6.0 plugin p3&lt;br /&gt;
@Marcplanet: Bevor du wilde anschuldigungen durch die gegend schmeisst les richtig, es geht um die Flak Plugins für FLHook nicht um FLHook selbst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@Topic: Du könntest im Plugin request Forum anfragen ob es breits jemand gemacht hat und die Plugins noch irgendwo rumliegen hat oder bereit wäre dir das zu machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MFG Killerkeks</description>
      <pubDate>Fri, 12 Aug 2011 09:17:15 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4354&amp;forum=35&amp;post_id=46959#forumpost46959</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: FLSES [by AmunRa]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4347&amp;forum=35&amp;post_id=46944#forumpost46944</link>
      <description>German Forum::FLSES&lt;br /&gt;
Also, 1. das FLSES ist unabhängig von Freelancer selbst. Deshalb sind auch die Datenbanken so wichtig, denn dort stehen die Items unter Anderem drin. Falls du einen Mod benutzt wirst du die flses_items Datenbanken bearbeiten müssen.&lt;br /&gt;2. Wo genau auf deinem FTP du das FLSES haben willst kann ich dir natürlich nicht vorschreiben, aber ich würde einen Unterordner vorschlagen, den du dann FLSES oder webinterface oder etwas in der Art nennst. Beachte dazu die constants.php wie in der Anleitung beschrieben, wo du unter anderem den Pfad und die SQL Zugangsdaten angeben musst.&lt;br /&gt;3. Das Forum muss NICHT auf dem gleichen FTP sein. Deshalb auch extra der Zusatzabschnitt in der install pdf. Wenn du ein Forum hast musst du dort ein Template mit dem vorgegebenen Coder erstellen und diesen ( natürlich ) auf den FTP linken lassen wo das FLSES ist. Sofern dein Forumsystem Templates unterstützt ist auch die verwendete Forensoftware egal. Das Template erstellt einen Button, der für den Verbindungsaufbau zum FLSES sorgt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe das hat schonmal einige deiner Fragen beantwortet.</description>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 11:36:11 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4347&amp;forum=35&amp;post_id=46944#forumpost46944</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Texturen für Schiffe [by Nepomuk]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4127&amp;forum=35&amp;post_id=46732#forumpost46732</link>
      <description>German Forum::Texturen für Schiffe&lt;br /&gt;
3ds ist ein Dos-Format und benutzt eine 8.3 Benenennung. Alle Namen, die diesem Schema nicht entsprechen, werden gekürzt, möglicherweise werden die Maps deshalb nicht geladen.&lt;br /&gt;Entweder paßt du die Namen vor dem Export an oder weist die Maps wo auch immer wie auch immer wieder neu zu. </description>
      <pubDate>Wed, 03 Aug 2011 15:39:10 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4127&amp;forum=35&amp;post_id=46732#forumpost46732</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Zerstörbare Stationen [by M1C]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4318&amp;forum=35&amp;post_id=46538#forumpost46538</link>
      <description>German Forum::Zerstörbare Stationen&lt;br /&gt;
Ich weiß nicht viel über die zerstörbaren Stationen, aber ich kenn dieses Offset aus dem &lt;a href=&quot;http://the-starport.net/freelancer/wiki/index.php?title=Limit_Breaking_101&quot; rel=&quot;external&quot; title=&quot;&quot;&gt;101&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;60d 	server.dll 	085530 	w0dk4 	respawn time for any solar object to regain full health once destroyed &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielleicht hilft dir auch das weiter: &lt;a href=&quot;http://the-starport.net/freelancer/forum/viewtopic.php?topic_id=4304&amp;forum=65&quot; title=&quot;http://the-starport.net/freelancer/forum/viewtopic.php?topic_id=4304&amp;forum=65&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://the-starport.net/freelancer/fo ... hp?topic_id=4304&amp;forum=65&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonst kann ich dir nicht weiterhelfen, sorry.</description>
      <pubDate>Wed, 27 Jul 2011 07:33:55 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Neues deutsches Freelancer-Portal? [by w0dk4]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4260&amp;forum=35&amp;post_id=46508#forumpost46508</link>
      <description>German Forum::Neues deutsches Freelancer-Portal?&lt;br /&gt;
Ich hab euch beide (m1c bas) mal als Moderatoren für das Tutorial Forum eingetragen.</description>
      <pubDate>Tue, 26 Jul 2011 19:32:21 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: In FLHook Plugin&#039;s einbinden [by Gisteron]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2874&amp;forum=35&amp;post_id=45825#forumpost45825</link>
      <description>German Forum::In FLHook Plugin&#039;s einbinden&lt;br /&gt;
i remember dsace kicked me and a teammate because we had packages containing unpurchasable equipment, while this equipment was not listed in any package within goods.ini</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 07:13:50 +0200</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: Random Jumpgates [by anduriell]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4223&amp;forum=35&amp;post_id=45753#forumpost45753</link>
      <description>German Forum::Random Jumpgates&lt;br /&gt;
Zunächst mal danke für diese Hilfe.&lt;br /&gt;Jedoch habe ich schon das nächste Problem: Ich wollte ursprünglich, dass das gate mich in eines der 4 Hauptsysteme von Vanilla bringt, komme aber immer wieder in Neu-Berlin raus (25 Sprünge). Habe ich da was falsch gemacht?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;xoopsCodeText&quot;&gt;Code:&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;xoopsCode&quot;&gt;&lt;code&gt;[RandomJump]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
object&amp;nbsp;=&amp;nbsp;START01_to_START01&lt;br /&gt;
goto&amp;nbsp;=&amp;nbsp;START01,&amp;nbsp;START01_to_START01&lt;br /&gt;
goto&amp;nbsp;=&amp;nbsp;Li01,&amp;nbsp;Li01_to_Li05&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
goto&amp;nbsp;=&amp;nbsp;Ku01,&amp;nbsp;Ku01_to_Ku05&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
goto&amp;nbsp;=&amp;nbsp;Br01,&amp;nbsp;Br01_to_Br05&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
goto&amp;nbsp;=&amp;nbsp;Rh01,&amp;nbsp;Rh01_to_Rh05&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 21:13:37 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4223&amp;forum=35&amp;post_id=45753#forumpost45753</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Hook Plugins [by anduriell]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4205&amp;forum=35&amp;post_id=45595#forumpost45595</link>
      <description>German Forum::Hook Plugins&lt;br /&gt;
Recht schönen Dank, w0dk4; das hat mir sehr weitergeholfen.</description>
      <pubDate>Thu, 30 Jun 2011 17:00:47 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4205&amp;forum=35&amp;post_id=45595#forumpost45595</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Was ist alles möglich mit FlHook?? [by Bas]</title>
      <link>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2208&amp;forum=35&amp;post_id=45179#forumpost45179</link>
      <description>German Forum::Was ist alles möglich mit FlHook??&lt;br /&gt;
 + DFLS?</description>
      <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 23:44:06 +0200</pubDate>
      <guid>http://the-starport.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2208&amp;forum=35&amp;post_id=45179#forumpost45179</guid>
    </item>
      </channel>
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